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堆肥トロンメルスクリーン内の材料の軌道は何ですか

Mar 29, 2023

堆肥トロンメルスクリーン有機堆肥選別の主要な機械の 1 つです。主に、内部にカッターが入ったシリンダーの回転運動とシリンダーのふるいを利用して、有機堆肥の袋を破砕し選別します。堆肥トロンメル スクリーンの破袋機能は、適切な長さの内部破袋ツールに依存しています。-スクリーニング機能は主にシリンダースクリーンの表面に依存します。スクリーン表面は一般に織ったメッシュまたは穴の開いた薄板とフレームで構成され、傾斜して設置され、シリンダーのスパイラルの回転運動によって有機堆肥がスクリーニングされ、材料の粒子サイズがふるい分けされ、ふるいの穴よりも大きく、シリンダーの尾部から排出されるまでスクリーン上に留まります。堆肥トロンメルスクリーンの構造設計の理論的基礎を提供するために,本論文は堆肥トロンメルスクリーン内の材料の運動法則と最適な理論的制御パラメータに焦点を当てた。

1. ロールスクリーン素材の動作解析

1.1 原料の移動経路 転動篩内での原料の移動過程は、転動篩筒が傾斜して設置されており、その軸を中心に回転するため複雑である。材料層内のユニット P を取り上げ、堆肥トロンメル画面内でのその動きを図 1 に示します。堆肥トロンメルスクリーン、ユニット P は回転シリンダーによって 0 点まで持ち上げられ、その時点でスクリーン表面から放物線運動を起こします。最高点 D に達すると、堆肥トロンメル スクリーンから排出されるまで、スクリーン表面 B に戻ります。堆肥トロンメルスクリーン内の要素 P の運動は、x0y 平面内の平面運動と z 軸に沿った直線運動に分解できます。 0y 平面内でのマテリアルの落下動作は、スクリーン本体に沿ったマテリアルの円運動部分と放物線運動部分の 2 つの部分に分解できます。 z 軸に沿った直線運動は、スクリーン本体の傾斜設置によって引き起こされます。また、素材の上記移動の過程において、スクリーン本体との間に滑りが生じる場合がございます。コンポストトロンメルスクリーンの材料移動法則の研究では、次の仮定を立てました。(1)材料は、スパイラルスクリーニング運動のためにシリンダの軸に沿ってシリンダ回転し、材料移動プロセス上の内部ツールを一時的に考慮しません。 (2) 材料間の相互干渉を考慮しない。

1.1.1 ユニット P の xoy 平面内での動作と解析ユニット P の x0y 平面内での動作を図 2 IV に示します。運動プロセスは、点 B から点 0 までの円運動と、点 0 から点 D、さらに点 B に至る放物線運動の 2 つの部分に分かれています。具体的な運動方程式は次のとおりです。

compost trommel screen

式 (1) と (2) によれば、任意の円と放物線の 2 つの曲線の交点の座標がそれぞれ原点 0(0,0) と (4rsin2 xcos a,-4 rsin acos2a) であることを見つけるのは難しくありません。 r=R(R は堆肥トロンメル スクリーンの半径)、つまり材料がスクリーン本体の内壁に位置する場合、2 つの曲線の交点は (0,0) と (4Rsin2 xcos q,-4 Rsinacos2a) になります。より高いスクリーニング効率を得るには、材料がスクリーン本体内で最大の降下量、つまり図 2 で要求される最大値(前年比)を得ることができるように、材料がスクリーン本体内で大きな回転をするように作成する必要があります。 x に関して式 (2) の微分を取ると、次が得られます。

上記の計算によれば、=35.264 のとき、(yo-ys) の値が最大となり、堆肥トロンメル スクリーン内で材料が最も完全に回転します. 1.1.2 z 軸に沿った要素 P の移動と解析要素 P がふるい本体内で軸方向にスライドしないと仮定すると、要素 P の z 軸に沿った移動は断続的になります。図 1 からわかるように、ユニット P がサイクルを完了すると、BB が z 軸に沿って移動し、変位します。したがって、ユニット P が各サイクルを完了するのに必要な時間と移動の変位を最初に計算し、次に軸に沿ったユニット P の平均速度を計算できます。 (1) ユニット P が 1 サイクルを完了する時間には、堆肥トロンメル スクリーンに沿った円運動の時間と放物線運動 2 の時間が含まれます。要素 P とシリンダーの間に滑りがないと仮定すると、堆肥トロンメル スクリーンに沿った円運動の時間は、角度 oOB の速度と単純化された速度から計算できます。点 B の座標から、角度 00、B=4a、次に 6=2 n を計算できます。放物線運動の方程式と点 B の座標から、要素 P の放物線運動時間を取得できます: 2= 120sina cosa、ここで、n 9 n は堆肥トロンメル スクリーンの回転速度です。したがって、セル P が各サイクルを完了する時間 tt+t2o(2) セル P が各サイクルを完了する時間は、堆肥トロンメル スクリーンの z 軸に沿って BB 長さを移動します。要素 P の運動方程式と移動時間に従って、1 サイクル完了後の要素 P の変位を次のように取得できます: 1=4Rsin acos atan0.したがって、z 軸に沿った要素 P の平均運動速度 v=.